Descripción
##### **Sobre nosotros:**
En Amber, siempre estamos en busca de los profesionales más talentosos del sector para unirse a nuestro equipo. Estamos comprometidos a ofrecer un servicio de primera calidad a nuestros clientes y sabemos que nuestros empleados son fundamentales para lograrlo. Ofrecemos paquetes salariales atractivos y numerosas oportunidades de crecimiento profesional junto a nosotros, además de estar constantemente buscando formas de mejorar nuestros procesos. Nuestro equipo trabaja unido hacia objetivos comunes y valoramos las contribuciones de cada miembro a nuestra misión de mejora continua e innovación.**La misión:**
* Crear gráficos para entornos, personajes y objetos junto con un equipo de animadores y artistas 2D/3D
* Modelar eficientemente activos que se ajusten al estilo del juego
* Garantizar la correcta integración de los activos gráficos dentro del juego
* Ayudar a conceptualizar ideas y procesos para definir el mejor plan de acción
* Reunirse con clientes, diseñadores y productores para revisar proyectos y plazos, y acordar la cronología de desarrollo
##### **Las habilidades:**
* Título universitario en arte o disciplina relacionada
* 5\+ años de experiencia en desarrollo de videojuegos, interpretación de conceptos, modelado y texturizado de activos
* Experiencia con software como 3ds Max o Maya
* Experiencia con Unreal
* Experiencia creando personajes 3D con distintos niveles de similitud *(realistas hasta estilizados)*, con conocimientos de Unreal/Metahuman
* Capacidad para crear formas de mezcla coherentes manteniendo el estilo especificado
* Conocimientos de rigging/skinning son un plus
* Experiencia animando activos: ¡es un PLUS!
* Habilidades eficientes y rápidas en el trabajo con UV
* Excelente percepción de la luz, sombra, color y detalle al crear mapas de textura y materiales
* Buenas habilidades de texturizado pintado a mano
* Excelente capacidad para prototipar y elaborar activos de bloqueo inicial (block-out)
* Capacidad para comprender las necesidades de un proyecto y mantenerse dentro del estilo establecido
* Comunicación fluida con los miembros del equipo (artistas conceptuales, directores artísticos), producción, diseño y otros departamentos
##### **La recompensa:**
* Compensación competitiva basada en proyectos
* Oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes y diversos
* Comunicación clara y apoyo continuo durante toda la duración del proyecto
* Flexibilidad en los plazos y fechas límite de los proyectos
* Posibilidad de colaboración a largo plazo en futuros proyectos
* Evaluación transparente y justa de su trabajo.