




Artista Senior de Superficies Duras (Remoto): Somos un colectivo de desarrolladores especializados que construyen sistemas de próxima generación para transformar los videojuegos y su creación. Buscamos un experimentado Artista Senior de Superficies Duras para producir activos 3D modulares que cumplan con exigentes estándares de calidad y precisión. Crearás componentes modulares de alta calidad que sirvan como base para entornos de juego cautivadores. Obtenga más información sobre nosotros en https://goneural.ai/world\-engine, o contáctenos directamente. Los candidatos calificados deben aplicar a reg@goneural.ai. Incluya muestras de portafolio relevantes para este puesto junto con sus mejores trabajos que demuestren sus capacidades. Requisitos: * Portafolio que muestre activos realistas de superficies duras según los estándares AAA * Experiencia en la creación de activos para motores de juegos contemporáneos (Unreal, Unity o motores internos) * Habilidades avanzadas en Maya y/o Blender para modelado de superficies duras * Creación de materiales y texturas PBR fotorrealistas siguiendo pipelines estándar de la industria * Competencia en desenrollado UV, densidad de textura y disposición optimizada de texturas * Comprensión exhaustiva del flujo de bordes, topología y normales ponderadas Deseable: * Conocimiento integral de las limitaciones y métodos de optimización en renderizado en tiempo real * Experiencia con Substance Designer para el desarrollo procedural de materiales * Familiaridad con la producción de kits modulares, hojas de recortes (trim sheets) y texturas repetibles (tileable) * Comprensión de los enfoques de optimización de rendimiento Lo que ofrecemos: * Este es un puesto completamente remoto con horarios flexibles. * La remuneración oscila entre 18 000 USD y 38 000 USD, según nivel de habilidad y experiencia. Tipo de empleo: A tiempo completo Remuneración: 300 000,00 USD \- 450 000,00 USD al año Ubicación laboral: Remota


