




##### **Sobre Nosotros:** En Amber, siempre estamos en busca de los profesionales más talentosos del sector para unirse a nuestro equipo. Estamos comprometidos con ofrecer un servicio de primer nivel a nuestros clientes y sabemos que nuestros empleados son clave para lograrlo. Ofrecemos paquetes retributivos atractivos y numerosas oportunidades de crecimiento junto a nosotros, además de estar constantemente buscando formas de mejorar nuestros procesos. Nuestro equipo trabaja unido hacia objetivos comunes, y valoramos las contribuciones de cada miembro a nuestra misión de mejora continua e innovación.##### **Sobre el Puesto:** Amber Studio está buscando un Artista Técnico Senior apasionado y experimentado, con sólidos conocimientos especializados en el motor Unity, capaz de actuar como puente entre el arte y la tecnología. En este rol fundamental, garantizarás que nuestros juegos no solo luzcan impresionantes, sino que también funcionen sin interrupciones, optimizando activos y flujos de trabajo para superar los límites de la excelencia visual. Colaborando con nuestro Equipo Internacional de Arte, estarás en primera línea integrando activos 2D, animaciones, shaders y efectos visuales en el motor, asegurando un rendimiento y una eficiencia de primer nivel. Este puesto es ideal para alguien con capacidad resolutiva que se desenvuelva con soltura en la intersección entre arte e ingeniería, combinando creatividad con soluciones técnicas de vanguardia. ¡Únete a nuestro equipo de artesanos apasionados y ayuda a dar vida a experiencias de juego inolvidables!##### **La Misión:** * Colaborar con artistas, diseñadores y programadores para desarrollar e implementar soluciones técnicas eficientes dentro de Unity. * Liderar la integración de activos 2D, animaciones y efectos visuales, garantizando su optimización para el rendimiento y la calidad. * Diseñar y mantener herramientas personalizadas, scripts y shaders para agilizar los flujos de trabajo y potenciar la cadena de producción artística. * Optimizar activos gestionando atlas de sprites, tamaños de texturas y técnicas de renderizado para asegurar un rendimiento fluido. * Implementar y perfeccionar elementos de interfaz de usuario (UI), incluidas animaciones y transiciones, para crear una experiencia de usuario pulida y atractiva. * Actuar como puente entre los departamentos de arte e ingeniería, resolviendo incidencias y facilitando una comunicación fluida. * Mantenerse actualizado investigando nuevas funciones de Unity, herramientas y tendencias del sector para impulsar la innovación y elevar la calidad visual del juego. ##### **Las Habilidades:** * 5–7 años de experiencia en la industria del videojuego, con al menos 3–5 años desempeñando específicamente el rol de artista técnico. * Excelentes capacidades de resolución de problemas y sólidas habilidades comunicativas en inglés, respaldadas por un portafolio que demuestre experiencia técnica en arte. * Conocimientos prácticos de sistemas de control de versiones como Git, y capacidad para prosperar en un entorno de desarrollo colaborativo y acelerado. * Experiencia amplia en flujos de trabajo de animación 3D, incluidas tecnologías de sincronización labial y su integración con Unity. * Conocimiento profundo de la integración de animaciones dentro de Unity. * Conocimiento experto del motor de juegos Unity. * Competencia avanzada en la cadena de producción de interfaces de usuario (UI) de Unity, incluidas animaciones y transiciones. * Experiencia extensa con la biblioteca DOTween y su integración dentro de Unity. * Deseable: Fuertes habilidades de programación en C\#. ##### **La Recompensa:** * Remuneración competitiva basada en proyectos * Oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes y diversos * Comunicación clara y apoyo continuo durante toda la duración del proyecto. * Flexibilidad en los plazos y fechas límite de los proyectos. * Posibilidad de colaboración a largo plazo en futuros pro


