




Resumen: Liderar el desarrollo de conjuntos de asientos con múltiples códigos de acabado, garantizando una apariencia impecable del asiento y una calidad artesanal bajo la dirección de un Ingeniero Jefe o Principal. Aspectos destacados: 1. Liderar el desarrollo de conjuntos de asientos con múltiples códigos de acabado o programas de menor alcance 2. Aplicar prácticas de ingeniería para alcanzar los objetivos de calidad artesanal y de costos 3. Proporcionar toda la información técnica de ingeniería relacionada con asientos y espumas para lograr una apariencia impecable DESCRIPCIÓN DEL PUESTO Título universitario en un campo relacionado con el puesto (por ejemplo: Ingeniería, Textiles, etc.) u otro título técnico adecuado preferido. 5\+ años de experiencia laboral relacionada Deseable haber completado dos o más ciclos de lanzamiento de programas. Resumen Capacidad para liderar el desarrollo de un conjunto de asientos con múltiples códigos de acabado y/o un programa de menor alcance bajo la dirección del Ingeniero Jefe o Principal. Capacidad para seguir instrucciones y aplicar prácticas básicas de ingeniería para desarrollar e implementar soluciones que cumplan con las expectativas de calidad artesanal y los objetivos de costos del programa. Proporciona toda la información técnica y orientación de ingeniería relacionadas con asientos y espumas para lograr una apariencia y calidad artesanal impecables. Capacidad para liderar el desarrollo de un conjunto de asientos con múltiples códigos de acabado y/o un programa de menor alcance bajo la dirección del Ingeniero Jefe o Principal. Capacidad para seguir instrucciones y aplicar prácticas básicas de ingeniería para desarrollar e implementar soluciones que cumplan con las expectativas de calidad artesanal y los objetivos de costos del programa. Proporciona toda la información técnica y orientación de ingeniería relacionadas con asientos y espumas para lograr una apariencia y calidad artesanal impecables. Habilidades técnicas:* Desarrollo de patrones: capacidad para elaborar patrones para la construcción de prototipos de calidad artesanal y pruebas de validación dinámica (DV) con mínima supervisión. * Capacidad demostrada para comprender y aplicar una o más técnicas básicas de resolución de problemas (por ejemplo: BEP, Kepner-Tregoe, Six-Sigma, etc.) para resolver un problema real. * Construcción de cubiertas de acabado: conocimiento del proceso de fabricación de cubiertas de acabado. * Conocimiento de equipos: conocimiento intermedio de los equipos utilizados en la fabricación de cubiertas de acabado (cortadoras numéricas, máquinas de coser, etc.). * Requisitos de seguridad dentro de una cubierta de acabado. * Componentes estándar utilizados dentro de una cubierta de acabado. * Conocimiento de los requisitos de fabricación de acabados. * Conocimiento de las especificaciones y directrices de materiales. * Comprensión de planos bidimensionales de componentes y productos. * Capacidad para definir y documentar cambios mediante EPIC, Optitex y/u otros sistemas similares según sea necesario. * Competencia intermedia en el desarrollo de cubiertas de acabado a partir de fuentes de información bidimensionales o tridimensionales (por ejemplo: planos o modelos CAD). * Comprensión básica de modelos CAD tridimensionales y entornos vehiculares. Capacidad para proporcionar retroalimentación oportuna y precisa al equipo de ingeniería y al equipo del programa. Ubicación del trabajo: Querétaro Disponibilidad para viajar durante largos períodos (plantas en México y EE. UU.) UBICACIÓN PRINCIPAL Centro Tecnológico Querétaro


