




Resumen: Buscamos un desarrollador de juegos innovador e independiente con sólido criterio ingenieril e instinto creativo para diseñar, construir e iterar experiencias de juego cautivadoras. Aspectos destacados: 1. Propiedad real: Tus ideas pueden y se lanzarán. 2. Equipo pequeño: Sin burocracia, ciclos de retroalimentación estrechos. 3. Horarios flexibles: Nos importa el resultado, no la hora a la que marcas entrada. **Acerca del puesto** Estamos desarrollando juegos que realmente cautivan y deleitan a nuestra audiencia. Buscamos un desarrollador capaz de asumir la propiedad del proceso de desarrollo de juegos y su mantenimiento continuo. Se te requerirá ser innovador, utilizar IA para apoyar el desarrollo, participar en pruebas rigurosas y actuar con gran independencia. Serás un miembro fundamental de un equipo pequeño con alto grado de propiedad. Eso significa que escribirás código, diseñarás sistemas, sugerirás mecánicas y ocasionalmente debatirás (de forma respetuosa) si una función es realmente divertida o no. Nos importa más el instinto creativo y el criterio ingenieril que los años reflejados en un currículum. Este es un puesto de tiempo completo con sede en México (totalmente remoto). Se requieren habilidades de comunicación en español e inglés. **Lo que harás** * Diseñar, construir e iterar sistemas de juego, mecánicas y funciones en Unity * Sentirte cómodo desarrollando y adaptando plantillas de juegos existentes * Excelente comprensión de llamadas de red, necesaria para integrar jugabilidad, tablas de clasificación y recordatorios diarios de participación con un sistema personalizado de seguimiento en redes sociales. Integrar herramientas y API de IA para crear experiencias de juego inteligentes, adaptables o generativas * Llevar conceptos desde la idea hasta un prototipo jugable rápidamente y explicarnos qué resulta divertido o qué falla * Escribir código limpio y mantenible * Participar activamente en discusiones de diseño de juegos, aportar ideas y cuestionar supuestos * Realizar pruebas de juego, recopilar retroalimentación y ayudar a iterar basándonos en el comportamiento real de los jugadores * Mantenerte al día con herramientas emergentes (IA, generación procedural, trucos de física) y aplicarlas donde aporten valor real. * Claude Code. **Destacarás aquí si…** * **Piensas en la diversión.** * **Experimentas con IA.** * **Pruebas tu propio trabajo.** * **Te expresas abiertamente.** **Requisitos técnicos** Habilidades fundamentales: * Unity (3\+ años) * Dominio de C\# * Sistemas de física y animación * UI/UX en Unity * Compilaciones para móvil y web * Control de versiones (Git) Puntos adicionales: * Integración de IA/ML (OpenAI, Claude Code, modelos locales) * Generación procedural * Juegos publicados (cualquier tienda) * Experiencia en game jams * Herramientas de análisis/pruebas de juego **Lo que ofrecemos** * **Salario competitivo** \- Pagado en USD. * **Totalmente remoto** \- Trabaja desde cualquier lugar de México. Cultura compatible con trabajo asíncrono. * **Propiedad real** \- Tus ideas pueden y se lanzarán. * **Horarios flexibles** \- Nos importa el resultado, no la hora a la que marcas entrada. * **Equipo pequeño** \- Sin burocracia. Ciclos de retroalimentación estrechos. **¿Listo para crear algo divertido?** Envía tu portafolio, un juego del que te sientas orgulloso y una línea sobre qué hace que un juego se sienta genial a david@hedgehog.com / rocio@hedgehog.com Sueldo: $30,000\.00 \- $50,000\.00 al mes Beneficios: * Horarios flexibles * Trabajo desde casa Idioma: * Inglés (Obligatorio) Lugar de trabajo: Empleo remoto


