




El **Líder del equipo de ingeniería de software** será un especialista técnico, líder y mentor dentro de la disciplina de software embebido, además de desempeñarse como líder transversal para el desarrollo de productos. Esta persona liderará un equipo de desarrollo de productos y será responsable de impulsar y moldear la cultura dentro de dicho equipo. La función implica diseñar y desarrollar software embebido para productos en una amplia gama de industrias, gestionar el éxito de los proyectos y liderar actividades locales de mejora continua. **Responsabilidades clave del puesto:** * Actuar como especialista técnico, líder y mentor dentro de la disciplina de software embebido. * Liderar actividades locales de mejora continua relacionadas con la disciplina de ingeniería y/o herramientas o procesos a nivel de proyecto. * Garantizar el éxito técnico de los programas mediante la comprensión de las necesidades del cliente, la asignación adecuada de recursos y la promoción constante de la mejora de herramientas y procesos. * Ejemplificar los Valores Fundamentales de Plexus y exigir al equipo que los demuestre. * Ampliar y fortalecer las competencias técnicas y de liderazgo mediante la contratación de talento diverso y de alto potencial. * Centrarse en la evaluación del potencial, impulsar la planificación de sucesiones y asegurar que los empleados reciban el desarrollo y la tutoría necesarios para alcanzar todo su potencial. * Colaborar con el Equipo Directivo del sitio en aspectos relacionados con la dotación de personal, la formación y el desarrollo, para garantizar que se cumplan los objetivos y metas a largo plazo. * Colaborar con otros líderes de los Centros de Diseño a nivel mundial para aprovechar eficazmente y de forma adecuada todos los recursos y brindar los niveles de apoyo esperados. **Requisitos académicos y de experiencia** * Se requiere un título universitario mínimo en Ingeniería o campo afín. * Se prefiere contar con cinco (5) o más años de experiencia relacionada. * Se prefiere tener dos (2) años de experiencia en gestión de proyectos. * Se prefiere tener experiencia con patrones y principios de diseño. * Se prefiere tener un sólido conocimiento y experiencia práctica en programación orientada a objetos (POO). * Alto nivel de competencia en C++ moderno. * Conocimiento profundo de la arquitectura de sistemas embebidos y de sistemas operativos en tiempo real (RTOS). * Capacidad para trabajar de forma transversal. *Este documento no constituye un contrato laboral y no pretende recoger todas las tareas posibles que se podrían solicitar al titular del puesto.*


