




Resumen: Amber busca un Ingeniero Jefe altamente cualificado para unirse a un equipo multifuncional, participando en diversas etapas del desarrollo de juegos y garantizando una producción de juegos de alta calidad. Aspectos destacados: 1. Colaborar con equipos de desarrollo multifuncionales y multilocalización 2. Responsable de las estimaciones de tareas de ingeniería a nivel de proyecto 3. Desarrollar funciones/componentes principales y guiar el desarrollo de backend **Sobre nosotros:** En Amber, siempre estamos en busca de los profesionales más talentosos del sector para unirse a nuestro equipo. Estamos comprometidos con ofrecer un servicio de primer nivel a nuestros clientes y sabemos que nuestros empleados son fundamentales para lograrlo. Ofrecemos paquetes salariales atractivos y numerosas oportunidades de crecimiento junto con nosotros, y siempre buscamos formas de mejorar nuestros procesos. Nuestro equipo trabaja unido hacia objetivos comunes y valoramos las contribuciones de cada miembro a nuestra misión de mejora continua e innovación. **Sobre el puesto:** Amber busca un Ingeniero Jefe altamente cualificado para unirse a nuestro equipo. Trabajarás colaborativamente con un equipo multifuncional y participarás en diversas etapas del ciclo de vida del desarrollo de juegos, garantizando la producción de un juego de alta calidad. Colaborarás con equipos de desarrollo ubicados en varias localizaciones, pero principalmente trabajarás con equipos de desarrollo situados en Montreal, México y Rumanía. **La misión:** * Coordinarte con otros ingenieros y partes interesadas del proyecto para establecer una hoja de ruta de desarrollo tanto para frontend como para backend. * Ser responsable de las estimaciones de tareas de ingeniería a nivel de proyecto y colaborar con el equipo de producción para abordar cambios en la planificación, alcance del proyecto, etc. * Participar en reuniones con clientes para recopilar requisitos técnicos y detalles. * Evaluar documentación técnica o software. * Elaborar propuestas técnicas, incluyendo la descomposición de tareas y el cronograma de entrega. * Revisar y brindar orientación sobre la arquitectura de ingeniería. * Desarrollar funciones/componentes principales. * Depurar código y realizar correcciones de errores para garantizar un software de alta calidad y estable. * Supervisar el desarrollo de backend y guiar al equipo de backend sobre los requisitos funcionales y las integraciones entre las funcionalidades de frontend y backend. * Coordinar los requisitos y tareas de la cadena de producción con los equipos internos y externos de CI/CD y QA. * Revisar y apoyar el monitoreo y la mejora del rendimiento del proyecto. **Las habilidades:** * 7\+ años de experiencia en la creación y entrega de tecnología para juegos/motores y juegos * Deberás comprender los conceptos básicos generales de arquitectura en línea y su integración con frontend. * Conocimientos técnicos sólidos en múltiples áreas, especialmente en la implementación de juegos mediante Unreal. * Experiencia utilizando inteligencia artificial generativa para juegos conversacionales, principalmente con la API In\-World y agentes, aunque también con Bedrock u otras herramientas similares. * Conocimiento experto de C\+\+, buen conocimiento de C\# y herramientas de IA a nivel de motor dentro de Unreal Engine. Conocimientos sobre configuración de personajes y animaciones, incluidas soluciones de sincronización labial en tiempo real y Metahuman * Conocimientos generales sobre modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM) \- análisis de texto y generación de respuestas mediante LLM, salida de texto\-a\-voz mediante clonación de voz, filtrado mediante guardrails y reconocimiento de voz mediante Whisper u otros LLM similares * Excelentes habilidades interpersonales y capacidad de comunicación, tanto oral como escrita. * Alto nivel de competencia en inglés. * Experiencia en el desarrollo de arquitectura técnica y la aplicación de principios y patrones de diseño. * Experiencia interactuando con equipos de frontend y backend y guiándolos en la producción de características de juego. * Experiencia utilizando Jenkins u otras cadenas de herramientas CI/CD. * Experiencia utilizando Perforce. **Deseable:** * Experiencia en desarrollo en línea (preferiblemente utilizando GCP o AWS). * Amplia experiencia depurando con las herramientas de perfilado de Unreal. * Conocimientos sobre Proton. **La recompensa:** * Remuneración competitiva basada en proyectos * Oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes y diversos * Comunicación clara y apoyo durante toda la duración del proyecto. * Flexibilidad en los plazos y fechas límite de los proyectos. * Posibilidad de colaboración a largo plazo en futuros proyectos. * Evaluación transparente y justa de tu trabajo.


