





##### **Sobre Nosotros:** En Amber, siempre estamos en busca de los profesionales más talentosos del sector para unirse a nuestro equipo. Estamos comprometidos con ofrecer un servicio de primera calidad a nuestros clientes y sabemos que nuestros empleados son fundamentales para lograrlo. Ofrecemos paquetes retributivos atractivos y numerosas oportunidades de crecimiento profesional junto a nosotros, además de buscar constantemente formas de mejorar nuestros procesos. Nuestro equipo trabaja unido hacia objetivos comunes, valorando las contribuciones individuales de cada miembro a nuestra misión de mejora continua e innovación. ##### **Sobre el Puesto:** Amber Studio busca un Artista Técnico Senior apasionado y altamente cualificado, con amplia experiencia en el motor Unity, capaz de actuar como puente entre el arte y la tecnología. En este rol clave, garantizarás que nuestros juegos no solo destaquen visualmente, sino que también funcionen sin interrupciones, optimizando activos y flujos de trabajo para superar los límites de la excelencia visual. Colaborando con nuestro Equipo Internacional de Arte, estarás a la vanguardia de la integración de activos 2D, animaciones, sombreadores y efectos visuales dentro del motor, asegurando un rendimiento y una eficiencia de primer nivel. Este puesto es ideal para alguien con gran capacidad resolutiva, que se desenvuelva con soltura en la intersección entre arte e ingeniería, combinando creatividad con soluciones técnicas de vanguardia. ¡Únete a nuestro equipo de artesanos apasionados y ayúdanos a dar vida a experiencias de juego inolvidables! ##### **La Misión:** * Colaborar con artistas, diseñadores y programadores para desarrollar e implementar soluciones técnicas eficientes dentro de Unity. * Liderar la integración de activos 2D, animaciones y efectos visuales, asegurando su optimización tanto para el rendimiento como para la calidad. * Diseñar y mantener herramientas personalizadas, scripts y sombreadores para agilizar los flujos de trabajo y mejorar la cadena de producción artística. * Optimizar activos gestionando atlas de sprites, tamaños de texturas y técnicas de renderizado para garantizar un rendimiento fluido. * Implementar y perfeccionar elementos de interfaz de usuario, incluyendo animaciones y transiciones, para crear una experiencia de usuario pulida y atractiva. * Actuar como puente entre los departamentos de arte e ingeniería, resolviendo incidencias y facilitando una comunicación fluida. * Mantenerse al día investigando nuevas funciones de Unity, herramientas y tendencias del sector para impulsar la innovación y elevar la calidad visual del juego. ##### **Las Habilidades:** * 5–7 años de experiencia en la industria del videojuego, con al menos 3–5 años desempeñando específicamente el rol de artista técnico. * Excelentes habilidades para resolver problemas y una sólida capacidad comunicativa en inglés, respaldada por un portafolio que demuestre experiencia técnica en arte. * Competencia en sistemas de control de versiones como Git, y capacidad para prosperar en un entorno de desarrollo colaborativo y dinámico. * Amplia experiencia en flujos de trabajo de animación 2D, incluyendo tecnologías de sincronización labial y su integración en Unity. * Conocimiento profundo de la biblioteca de animación Spine y su integración dentro de Unity. * Sólidas habilidades de programación en C#, con un dominio experto del motor de juegos Unity. * Competencia avanzada en la cadena de producción de interfaces de usuario de Unity, incluyendo animaciones y transiciones. * Amplia experiencia con la biblioteca DOTween y su integración dentro de Unity. ##### **La Recompensa:** * Remuneración competitiva basada en proyectos. * Oportunidad de trabajar en proyectos emocionantes y diversos. * Comunicación clara y apoyo constante durante toda la duración del proyecto. * Flexibilidad en los plazos y fechas límite de los proyectos. * Posibilidad de colaboración a largo plazo en futuros proyectos. * Evaluación transparente y justa de tu trabajo.


