




Si te encantan los videojuegos, tenemos una oportunidad para ti. Devbot es una empresa con amplia experiencia profesional en desarrollo y producción interna de videojuegos. Con sede en Austin, Texas, y un estudio de producción en Monterrey, México. Tenemos una oportunidad increíble para que te unas al \#TeamDEVBOT. **Game UI Software Engineer** Estamos en busqueda de un **Desarrollador con sólidos conocimientos en programación orientada a objetos**, con al menos **2 a 3 años de experiencia trabajando con C\+\+**. El rol se centra en implementar lógica de programación clara, estructurada y optimizada, escribiendo **código limpio y mantenible**. Trabajarás en la implementación de **interfaces de usuario basadas en diseños**, colaborando con un equipo multidisciplinario de programadores, diseñadores y artistas. No es necesario ser experto en Unreal Engine, pero sí es clave tener una base técnica fuerte y capacidad para traducir ideas en soluciones de calidad. **Lo que estamos buscando**: * Dominio de los principios de **programación orientada a objetos**, estructuras de datos y diseño modular. * Más de 2 **años de experiencia profesional con C\+\+**, escribiendo código limpio, escalable y bien documentado. * Capacidad para implementar lógica compleja con enfoque en **eficiencia, legibilidad y rendimiento**. * Buenas bases en **optimización de código.** * Conocimientos deseables en **implementación de interfaces de usuario** (menús, HUDs, sistemas interactivos). * Capacidad de analizar y traducir conceptos de diseño en **funcionalidades claras y robustas en código**. **Habilidades extra que sumarían puntos**: * Experiencia previa trabajando con **Unreal Engine**, aunque no sea el foco principal del rol. * Conocimientos básicos de **Blueprints**, para colaborar con programadores o diseñadores que los utilicen. * Conocimiento en **versionamiento de código** con herramientas como Git o Perforce. * Experiencia trabajando en entornos de videojuegos o simulaciones con **equipos multidisciplinarios**. **Educación**: * Grado en **Ingeniería en Computación**, **Desarrollo de Software**, **Videojuegos**, o campos afines. * Idealmente cursos o certificaciones en **C\+\+ avanzado** o estructuras de programación profesional. Habilidades extra: * Inglés intermedio o avanzado para poder colaborar con equipos internacionales y leer documentación técnica sin problemas. * Conocimientos básicos en entornos 3D y animación para poder trabajar más fluidamente con los artistas del equipo. Tipo de puesto: Tiempo completo, Por tiempo indeterminado Beneficios: * Aumentos salariales * Opción a contrato indefinido * Programa de referidos * Seguro de gastos médicos mayores * Seguro dental * Seguro de vida * Trabajo desde casa * Vales de despensa Experiencia: * C\+\+: 3 años (Deseable) * Unreal Engine: 3 años (Deseable) * Git: 3 años (Deseable) Idioma: * Ingles avanzado (Obligatorio) Lugar de trabajo: Empleo remoto


