




**Diseño de experiencia de usuario** **Objetivo del puesto:** Diseñar estrategias didácticas que se adapten a las necesidades de cada estudiante, fomentando el diseño de interfaces y sistemas que sean fáciles de usar, eficientes, accesibles y que proporcionen un valor real a las personas. **Actividades:** * Generar objetivos a cumplir con los/las estudiantes en la creación de productos digitales y físicos que ofrezcan una experiencia satisfactoria, efectiva y placentera para los usuarios. * Potenciar el desarrollo integral de los/las estudiantes. * Dar seguimiento a cada estudiante. **Se requiere:** * Indispensable contar con Ingeniería en desarrollo de videojuegos o afín concluida con Título y Cédula. * Deseable contar con Maestría con Título y Cédula. * Experiencia como docente tres años. * Deseable conocimiento de sistemas y plataformas como Teams, Blackboard o afines. **Competencias:** * Alto sentido de servicio * Comunicación efectiva * Organización * Ética **¿Por qué trabajar en UVM?** Somos la universidad privada más grande de México con 60 años de experiencia académica, compromiso social y visión profesional. Preparamos a nuestros estudiantes para lograr el futuro que quieren, con una educación de calidad internacional y acceso a una doble titulación que les dará 85% más certeza de trabajar en una empresa de nivel internacional. **Beneficios:** * Plan de crecimiento y capacitación constante. * Becas académicas\* \*Aplican condiciones * Salario competitivo Prestaciones de ley * **¡Comparte tus conocimientos!** \*\*En este centro de trabajo queda prohibida la solicitud de certificados médicos de no embarazo y de VIH como requisito para el ingreso, permanencia o ascenso en el empleo\*\* INGENIERIA EN COMPUTO, INGENIERIA EN SISTEMAS, DISEÑO DE SISTEMAS DE COMPUTO, ANIMACION DIGITAL, INGENIERIA SOFTWARE EXPERIENCIA EN VIDEOJUEGOS Horario: Mixto Años de experiencia: 2 Se imparte en: Ingeniería en Videojuegos


