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Artista de personajes
28,000-30,000 $MXN/año
Indeed
Tiempo completo
Presencial
Sin requisito de experiencia
Sin requisito de título
Isabel La Católica 5, Centro Histórico de la Cdad. de México, Centro, Cuauhtémoc, 06000 Ciudad de México, CDMX, Mexico
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Descripción

Resumen: Únete a un talentoso equipo en Liquid Development, el estudio de arte de externalización más grande de Norteamérica, como artista junior de personajes trabajando en títulos de videojuegos AAA. Aspectos destacados: 1. Trabajar en títulos AAA dentro de importantes franquicias de videojuegos 2. Colaborar con artistas experimentados en títulos destacados 3. Oportunidad de crecimiento profesional ascendente Liquid Development fue fundada en 2000 y es el estudio de arte de externalización más grande de Norteamérica. Ofrecemos un ambiente laboral divertido y cooperativo, donde se fomenta la colaboración entre un equipo diverso y altamente talentoso para mantenernos a la vanguardia de la creación de contenidos. A diario, Liquid Development produce trabajos a la vanguardia de la producción moderna de videojuegos, y la demanda de nuestros servicios sigue creciendo. Nuestro equipo ha contribuido a títulos AAA dentro de las franquicias Halo, Mass Effect, Borderlands y Call of Duty; Liquid Development es el equipo al que recurren estos títulos cuando necesitan lo mejor. Conócenos en ArtStation: https://www.artstation.com/liquiddevelopment *¿Te interesa unirte a nuestro equipo? A medida que esperamos nuevos proyectos, estamos buscando talento excepcional para considerarlo para futuros puestos. Toma la iniciativa presentando tu solicitud y exploremos juntos las posibilidades mientras nuestro equipo crece.* Actualmente estamos recibiendo solicitudes para un puesto de artista junior de personajes apasionado por crear personajes de alta calidad y listos para videojuegos. Trabajarás junto a un equipo de artistas experimentados en algunos de los títulos más destacados actuales. En este puesto, colaborarás con diversos equipos, tales como arte conceptual, animación, rigging, etc., para garantizar una alta calidad y consolidar la dirección visual con las intenciones de diseño. **Algunas de las cosas interesantes que harás:** * Construir, establecer y mejorar la estructura existente para un equipo de animación 3D de alto nivel * Animar una variedad de personajes, criaturas, objetos y vehículos * Desarrollar y mantener herramientas de pipeline en Unreal Engine, Maya, 3DS Max y Motion Builder * Trabajar estrechamente con el director de animación y el gerente de proyecto **Requisitos** **Lo que aportarás:** * Un portafolio/reel demostrativo sólido con trabajos recientes que muestren una variedad de piezas estilísticamente distintas (realistas, exageradas, etc.) como artista de personajes para videojuegos (**es obligatorio presentarlo para ser considerado**) * Experiencia preferible con Zbrush, Maya, 3DS Max, Marmoset Toolbag y Adobe Substance Painter * Debe tener cierta experiencia trabajando en entornos colaborativos en proyectos de videojuegos. * Poseer un sólido dominio de las proporciones, el diseño visual y la teoría del color. * Competencia en software de modelado 3D, escultura y texturizado. * Competencia técnica en flujos de trabajo de arte para videojuegos, como topología, UVs y mallas optimizadas. * Capacidad de autogestión, pero cómodo en un entorno colaborativo. * Conocimiento de los pipelines de producción de videojuegos. *Debido al elevado volumen de solicitudes,* ***les rogamos amablemente que no contacten al equipo de Liquid Development****. Una vez que envíe su solicitud, recibirá un correo electrónico de confirmación indicando que el equipo de contratación revisará su aplicación. Recibirá una respuesta directa de nuestro equipo de Adquisición de Talento tan pronto como tengamos una actualización sobre el estado de su solicitud.* **Beneficios** ¿Qué obtienes tú? Si trabajar en algunos de los títulos más grandes y mejores junto con algunas de las personas más geniales de la industria de los videojuegos no es suficiente, también ofrecemos: * Trabajar junto a individuos dinámicos en la industria de los videojuegos * Trabajar en una empresa con oportunidades de crecimiento profesional ascendente * Trabajo completamente remoto * Beneficios de empleo a tiempo completo para solicitantes ubicados únicamente en Estados Unidos incluyen: * + Beneficios médicos, dentales y de visión + Discapacidad a largo plazo / corto plazo voluntaria + Plan 401K con aporte de la empresa * RANGO SALARIAL: 28 000 a 30 000 MXN brutos por mes *Keywords Studios se compromete a seguir una política bien establecida de Igualdad de Oportunidades. Nos esforzamos por crear un entorno laboral que brinde igualdad de oportunidades para todos los empleados y posibles empleados.* ***POLÍTICA DE PROTECCIÓN DE DATOS PERSONALES*** *Al proporcionar su información en esta solicitud, usted acepta que recopilaremos y procesaremos sus datos de acuerdo con nuestro Aviso de privacidad para solicitantes. Para obtener más información, consulte nuestro Aviso de privacidad para solicitantes en* *https://www.keywordsstudios.com/en/applicant\-privacy\-notice**.* *Al brindar su información en esta solicitud, usted indica que entiende que recolectaremos y procesaremos su información de acuerdo con nuestro Aviso de privacidad para solicitantes. Para más información, consulte nuestro Aviso de privacidad para solicitantes en* *https://www.keywordsstudios.com/en/applicant\-privacy\-notice**.* *Al introducir tu información en esta aplicación, comprendes que la recopilaremos y procesaremos de acuerdo con nuestro Aviso de privacidad del candidato. Para obtener más información, consulta nuestro Aviso de privacidad del candidato en* *https://www.keywordsstudios.com/en/applicant\-privacy\-notice**.* Información del puesto: EN Estudio: Liquid Development Ubicación: América, México, Ciudad de México Área de trabajo: Servicios de arte Servicio: Crear Tipo de empleo: Tiempo completo, Contratista Modalidad de trabajo: Remoto

Fuentea:  indeed Ver publicación original
Juan García
Indeed · HR

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